骑兵冲突手机版选用2D美术风格呈现,能让玩家置身三国天地里,亲眼感受骑兵方阵相互冲锋对决的热血场面,全程都得开动脑筋、比拼智谋才能在交锋中占得先机。
大幅降低参与门槛,让付费玩家用更少的投入就能享受到更优质的游戏体验。所有消费内容统一以充值所得的黄金作为计价基准,兑换规则为1元可兑换10金券,每1金券可折算为10黄金。

【异邦来使】
异邦来使为国家副本玩法,只有同一国家的主公才可以同时迎战本国的异邦来使。迎战胜利,可获得贡品奖励,异邦来使副本分为多个等级,等级越高难度越大。
【常规国战】
玩家随时都能发起对普通城池的进攻,这类国战的核心作用是提前搭建好指向大型国战目标的城池推进路线,为后续拿下关城与战略要塞扫清前置障碍。
【黄金城战】
每日12点到14点、20点到22点这两个时段,玩家都能发起对大型城池的进攻。作战过程中大家可采用偷袭、限制对方兵力调动这类战术手段来干扰对手部署,成功占领城池之后,每到年度秋收节点,就能结算领取数额更高的黄金奖励。
【襄阳战】
所有服务器的玩家可同步加入这场对规模空前的襄阳城的联合攻伐,待到战事落幕时,仍能在襄阳主城中保有存续势力的国家,将成为下一轮襄阳攻防战启动时的襄阳霸主,直接领取对应的霸主专属奖励。

【策略国战】
完整幅面超大世界地图,一比一实景复刻三国时期的379座城邑据点,玩家能够借助地形地貌、作战谋略、行军路径等各类要素和同阵营伙伴协作,打出诸多亮眼的经典战局:既可以抢占关键战略节点切断敌方部队的推进通道,也可以灵活调度人马部署防线强化守备能力。左右战局走向的从来不止是硬实力数值,更要比拼谋算布局、阵形组合的巧思,主打回合制玩法、策略深度、多人协作、公平竞技的游玩感受,彻底打破传统策略国战只剩机械调兵的乏味感。
【高度还原】
跳出传统三国题材游戏里虚拟主城的固有玩法框架,完全以三国历史记载的真实地理版图为参照基底,从各个维度还原出三百多座历史有据的城池、上百位正史留名的三国武将,还有十余种适配古代攻城场景的专业器械、三十余种各有作战特性的不同兵种。
【市场经济】
我们这款产品主打拉低付费充值的参与门槛,让更广泛的玩家群体都能享受到更优质的游玩感受。专门设置的自由交易体系支持玩家之间自主流转物品,完全可以通过这类玩法路径拿到原本需要付费才能获取的专属代币。除此之外,全开放非绑定类资源的设定,让玩家对自身持有资源的支配、流转选择更灵活,大幅拉高了游玩过程中的自主操作空间和趣味感。(充值相关换算规则:6元可兑换60金券、每1金券等价于10黄金,金券可直接作为流通代币选购直售专属礼包)
1、优化UI卡顿
2、解决了横版和竖板切换BUG