《无限远征》是一款结合放置挂机与Roguelike元素的小队远征手游。玩家组建一支由不同职业组成的冒险小队,踏入无限生成的随机地图开启远征。每一次远征,地图布局、遭遇的事件、遇见的敌人、拿到的宝物都会发生变化。远征途中可以招募新队员,做出各类事件抉择,队伍全员倒下就算本次远征失败,但可以保留一部分永久天赋强化,下一次开局会更强。兼顾挂机放置的轻松,又带有Roguelike的策略随机性,适合喜欢小队养成,想要碎片化体验roguelike的休闲玩家。
放置挂机结合Roguelike,既支持挂机自动推进,也可以手动干预路线选择与事件抉择。
随机生成远征地图,每一局的敌人、事件、奖励配置都不一样,每一次远征体验不同。
多职业小队体系,坦克、输出、治疗各司其职,队员搭配直接决定远征队伍的生存上限。
死亡保留永久天赋,就算远征失败,积累的资源可以点永久强化,越玩整体底子越强,降低挫败感。
随机性带来重复游玩价值,不同事件组合、队员搭配,会衍生完全不一样的远征过程。
事件抉择存在风险收益权衡,不是所有选项都只有好处,部分诱人奖励会附带负面代价。
挂机解放双手,忙的时候开启自动远征,空闲的时候手动做决策,两种模式自由切换。
永久天赋系统,多次游玩之后,基础实力稳步上涨,后面的远征会更加顺滑。

新手前期组建基础均衡小队,坦克、输出、治疗配齐,熟悉远征界面,学习路线选择和事件处理逻辑,完成入门远征。
中期多次进行远征,在途中招募新职业队员,体验各类随机事件,收集资源,逐步解锁永久天赋树,提升队伍的基础属性。
挑战更远距离的高难度远征,敌人强度提升,事件的风险也会变大,需要更加谨慎做出事件抉择。
远征失败之后,消耗本次远征获取资源点亮永久天赋,强化下一局开局实力,再次开启新的远征。
挫败感低,失败不等于全部清零,失败也在积累永久实力,不会让人感觉白白浪费时间。
游玩弹性高,忙的时候挂机自动跑远征,有空的时候手动做策略选择。
队伍Build自由度高,不同职业组合可以玩出多种流派。
没有强制在线任务,想玩就开启远征,随时可以退出。

开局组建均衡小队,坦克输出治疗兼顾,开启第一次远征,熟悉事件与路线选择。
远征途中根据队伍当前状态,谨慎处理随机事件,招募新队员优化队伍。
远征结束无论成败,使用资源点亮永久天赋,强化下一局的基础实力。
不断挑战更远的远征距离,尝试不同的职业队伍搭配。
新手小队一定要均衡,只堆输出缺少治疗和前排,很容易中途全员倒下。
随机事件不要看见奖励就无脑选,看清负面代价,队伍状态差的时候避开高风险选项。
永久天赋优先点生存、血量、回复,生存能力提升之后,远征成功率会明显上涨。
不要盲目一味深入,队伍血量状态很差,就可以选择撤退,保住当前收获,避免直接团灭全部损失。
多尝试不同职业组合,发掘适合自己游玩习惯的队伍流派。
