如何与你告别 这是一款画风别具一格、内涵深刻的文字教育类游戏,聚焦疾病医学与情感等核心元素。它无需联网,单机即可畅玩,用简洁的方式为你呈现一个短小却意蕴丰富的故事。每个玩家体验后,都会产生截然不同的感悟。游戏流程不长,强烈推荐你尝试一番!
医学的进步提高了末期生命存活的数量,却常常忽略生命末期的质量。此时,缓和医疗的出现让病患生命的最后一公里走的更舒适也更有尊严。
希望借助互动故事里的种种选择,让人们意识到末期病患对于自主决策、免于疼痛、不留遗憾的需求应当得到尊重与满足,也期望缓和医疗的理念能融入人们对生命的思索之中。

我们是谁?
大家好,我们是来自深圳大学传播学院的同学,我要如何说再见是我们的第一个作品!历时几个月终于能和大家见面了。
一开始我们都挺犯难的,不知道该怎么把一个沉重或是大家避之不及的话题带到你们面前,后来才发现,互动是个不错的媒介——能把我们想传递给大家的内容,都悄悄藏在那些不同的剧情和选择里。
背景:
医学的进步提高了末期生命存活的数量,却常常忽略生命末期的质量。此时,缓和医疗的出现让病患生命的最后一公里走的更舒适也更有尊严。
本项目期望借助互动故事里的不同抉择,使人们意识到末期病患在自主决策、免于疼痛、不留遗憾等方面的需求应当得到尊重与满足,也希望缓和医疗的理念能够融入人们对生命的思索之中。
最后想说:
我们无意左右任何人的观念,只想以最恰当、最温和的方式,引领大家走近这个沉重的话题,促使大家去讨论、去思考,并在这个话题中形成自己的理解。
每个人如果能产生一点点思考,就是对我们的最大鼓励!
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本使用唤境引擎制作。

很多人玩过之后就卸载了,评论也很少留。这个游戏确实很棒。那个小关卡我玩了三次,最后一次一个都没落,结果还是失败了。因为之前一直都是“安详地离开了”,我一直以为是因为小关卡没过。我一直觉得这个游戏和大多数游戏一样,应该有一个好的结局,所以就努力把小关卡过了,结果还是“安详地走了”。忽然明白,原来这就是好结局了。
想想现实里,能这样爱妈妈的儿女能有几个呢?很少有人会顾及妈妈的感受。有些儿女会坚持给父母治病,哪怕是已经被宣告无法治愈的病,但又有多少人真正考虑过父母自己的想法呢?
身边有个例子
母亲突然病倒了,只能依靠呼吸机和各种管子维持生命,医院已经表示救治希望渺茫。后来儿子拔掉了母亲的呼吸机,所有人都从道德层面指责他。但实际上,他们只是个普通家庭,为给母亲治病已经花了很多钱,下面还有孩子要抚养,家里还有一位老父亲需要照顾。
其实我也不知道这样的对错
或许.只是角度不同 对错也有不一样的定论