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97恐龙快打2代手机版

97恐龙快打2代手机版

  • 类型:街机游戏
  • 大小:7.9MB
  • 更新:2026-07-17 11:12:05
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游戏截图

游戏介绍

97恐龙快打2代手机版是一款复古风格的横版过关街机类游戏,游戏中提供四种不同特征的人物供玩家选择,延续了经典街机《凯迪拉克与恐龙》的相关玩法和素材,玩家可以操控角色不断闯关杀敌,尽情体验街机的独特乐趣!

游戏介绍

《97恐龙快打2代》是一款充满趣味的动作闯关类街机游戏,其原型为CAPCOM经典的横向清版动作游戏《凯迪拉克与恐龙》。相较于原作,本作内容更为丰富复杂,在画面华丽度上也有更高追求,力求为玩家带来更具独特性的游戏体验。

特色

1、精准还原童年街机游戏的经典玩法,带你重拾儿时的欢乐记忆;

2、击败敌人可获取金币,枪支能够在关卡内拾取,但仅限在该关卡中使用;

3、枪支都有一定数量的子弹,用完后只有特定的地方才能补充哦;

角色介绍

中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。

角色一:白旦 白人 老大 矿工 杰克

角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹 汉娜

角色三:黄帽 戴帽 工人 穆斯塔法

角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯

97恐龙快打2代攻略

1,透明墙问题

有时候屏幕左右两端会突然出现一道无形的透明墙,小兵被扔出去后会反弹回来,比如第5关刚开始的城堡、第7关刚开始的城堡,还有第7关书库那里,很多人就是靠着这道透明墙堵死了两个锤子大个子——那两个大个子弓着身子,像被卡在屏幕尽头出不去一样,活活被堵死了。更奇怪的是,平时扔小兵的时候,他们大多是直接被抛出屏幕的!!

2,攻击范围问题

这款游戏最让人惊叹的点在于:CAPCOM对敌人受攻击后血条变化的判定做得极为精细。攻击力度的大小和受力部位的不同,会严格对应血条的增减幅度。比如黄帽的跑揣招式,在不同距离下击中敌兵,造成的耗血量完全不同。尤其是最终BOSS的第二形态,更是把血量判定的效果展现到了极致——当黄帽抓住BOSS用下上拳的倒勾腿攻击时,血条的变化并非机械地匀速减少,而是呈现出断断续续、一截一截不规则变速下降的状态,这种细腻的设计让血条减少的过程显得格外严谨精密。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升且存在变化的,最强状态下黄帽一套拳能打掉敌人一管又三分之一的血量!我研究后发现只有三种情况可能触发这种最强攻击:1. 刚通过一关时,打敌人一次能造成三分之二以上的伤害,到下一关时有40%的概率突然提升至最高攻击力;2. 自身挨揍过重、血量所剩无几时会进入暴走状态,这是最常见的情况;3. 在某一关过程中全程不挨打,从而引发攻击力逐步攀升至最强,不过这种概率最低,很少遇到。另外,不同的攻击力对应着相应的招数,这是个挺复杂的现象——说不定一套普通拳的攻击力还没到顶,而下上拳接倒勾腿的组合已经达到最大攻击效果了…

相关介绍

《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)由日本CAPCOM公司推出,改编自1993年美国CBS播出的《Xenozoic Tales》,以“恐龙”这一经典商业题材吸引受众。故事背景设定在恐龙与人类共存的26世纪。这部作品里,道具的功能性被大幅增强:所有武器类道具都有弹药限制,弹药耗尽后只能作为一次性投掷道具使用,甚至能夺取Boss的武器进行反击;木桶之类的容器道具不再只是为获取内部物品而被砸破,还可以被举起投掷。此外,《恐龙快打》延续了Capcom一贯的多样攻击方式,其中也包含不少有趣的Bug,是一部保持了较高水准的动作热斗作品。

评测

这是一款充满复古韵味的休闲街机类游戏,操作方式十分简易,玩法内容经典怀旧。玩家既能从中感受街机带来的乐趣,也可以用它来打发闲暇时间,重温儿时的美好回忆!

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