我飞刀玩的贼6手机版作为该系列的版本作品,在2.0大更新后新增了不少玩法套路,游戏的可玩性得到了显著提升。尽管部分主流老套路有所削弱,但新内容的加入依然值得认可。喜欢io类、大作战类型游戏的玩家想必会对它爱不释手,毕竟其机制设计较为新颖,在此强烈推荐!
- 魔性飞刀大作战
- 移动、捡刀、转圈
- 去试探、去碰撞
- 飞刀吃鸡、欢乐互怼
- 神仙打架、飞刀开花

修复某些卡顿发热问题。
(暴躁吐槽警告)
一,实名吐槽黑洞这个机制,真的特别影响对局节奏。跟对手正面刚的时候,黑洞冷不丁就冒出来,不躲吧肯定要吃伤害,躲了又很难找回之前的操作节奏;到了后期,黑洞不仅变得超大,还会追着人跑,被缠上的时候简直啥都干不了。
二,移动障碍和黑洞的组合堪称劝退神器——把人怼到死角动弹不得,要是不想把刀全扔了从障碍缝隙里钻出去,就只能原地干等。这时候我最烦的黑洞就会“噌噌噌”地凑过来,摆在眼前的选择就俩:要么自己扔刀变秃,钻过移动障碍跑路;要么硬撑着留下,被黑洞吸成秃子,最后还得面对一个突然变得超大、还无敌的黑洞,体验感直接拉胯。
三AI多少有点不太聪明,总爱自己往障碍物上撞,撞得自己都秃了。所以玩AI模式其实啥都不用干,就跟着它们,等它们找个障碍物把自己撞秃,然后上去捡分就行,完全没什么操作要求。AI撞秃之后还特别容易围着障碍物原地反复横跳,要么就待在那种四周全是障碍、你不秃根本进不去的地方,绕来绕去就是不出来,打又打不掉,啥也干不了,真的暴躁!
以上,希望能改进叭

更新完新版本我整个人都不好了。
开门见山的说几个我认为的问题。
1. 黑洞的移速确实被削弱了,但它吸刀的速度也太快了吧?就撞了一下,手里就只剩两把刀了!??
2. 让人摸不着头脑的AI:该硬着头皮撞障碍物的依旧在撞。有的完全没法应对***;有的死盯着你蹲守不放;还有跋山涉水特意来找你的;开局速度快得离谱的;开局就放技能扎你的;开局体型就超大跟你耗着的。玩完这局我都掉眼泪了,真真切切感受到这世界满满的恶意……
3.还有些大球掉下来的巨大刀片,看着很不舒服。
上一个版本我还没达到神仙水平,这个版本开启时惊喜地发现我居然能玩神仙模式了。于是我满怀激动地点了开始,结果下一秒就崩溃了。
每局的过程都惊人地相似:开局先找刀,接着总会遇到一个比你大很多的球,你缩起来,它也缩起来,紧紧贴着你,只要一动就会被吃掉。然后你会发现周围渐渐挤满了球,自己正好在最中心,就算有哪个球硬冲过来撞死了,你也不敢去捡掉落的刀——因为旁边的球都虎视眈眈地盯着你,你甚至会觉得所有球好像是一伙的,专门等着搞你,简直是虾仁猪心,一点游戏体验都没有。
个人挺喜欢这个的,所以想上来念叨几句,毕竟它差点就从我的设备上没了。给它打四分,因为这次更新扣了一分,这是我的个人看法,仅供参考,说不定是我自己水平不够呢……