《跨越千年》是一款历史题材的策略模拟经营手游,玩家将穿越回到古代,执掌一方城池,经历多个朝代更迭。游戏融合城池经营、武将招募、科技研发、战争征伐等玩法。玩家发展农业、商业,提升城市综合实力,招募历朝文臣武将,研发各类科技,训练军队,向外扩张领地。随着时代向前推进,会解锁新的建筑、兵种与历史事件,见证王朝兴衰。既有安于内政发展的经营路线,也可以走武力征伐一统天下的路线,古风氛围感浓厚,适合喜欢历史向策略经营的玩家。
跨朝代历史题材,时代不断向前演进,不同朝代解锁专属建筑、兵种与历史事件,感受时代变迁。
完整城池经营体系,农业、商业、民治多线发展,平衡民生、财政与军事的资源分配。
文臣武将招募系统,历代知名文臣武将各有专属技能,治理城池或者领兵打仗各有所长。
科技树研发机制,农业、军事、民生科技逐步解锁,科技水平直接决定城池发展上限。
时代演进设定很有特色,随着千年时光流转,建筑、兵种不断迭代,代入感很强。
玩法路线自由度高,可以重内政轻军事安心发展,也可以整军备战向外攻城略地。
历史事件随机触发,水灾、丰收、外族袭扰等事件,需要玩家做出抉择,影响城市走向。
古风UI与配乐,营造出浓厚的古代治理城邦的氛围。

新手前期建设农田、民居、集市,稳定粮食和钱币收入,招募基础文武官员,熟悉城池治理的基础逻辑。
中期研发科技,提升农业与军事水平,招募更强的武将,训练军队,处理各类随机历史事件,逐步向外拓展领土。
后期实力壮大之后,发动大规模征伐,攻占更多城池,完成一统的目标,迎接新的时代阶段。
限时活动会产出稀有历史武将、高阶科技图纸,加速城邦发展。
历史题材代入感强,朝代演进的设定区别于普通SLG。
内政和军事兼顾,玩家可以自由选择发展方向。
随机历史事件增加变数,每一局游玩体验存在差异。
节奏可控,碎片化时间也可以打理城池事务。

建设城池各类设施,平衡农业商业,保证资源供给。
招募文臣武将,分配治理或者领兵岗位。
研发科技,提升生产和军事实力,处理随机历史事件。
训练军队,对外征战扩张领土,推进时代发展。
前期优先发展农业,粮食是一切扩张的根基,缺粮会直接导致军队溃散。
文臣适合治理城市提升产出,武将适合领兵打仗,岗位不要错配。
科技优先点农业民生类,生产提上去之后再全力点军事科技。
不要急于四处开战,城池内政不稳的时候打仗很容易被内乱反噬。
遇到灾害事件优先安抚民生,不要一味压榨民众资源。
