骰子与砍杀汉化版是一款像素风格的肉鸽战术游戏。你将指挥一支拥有各自专属骰子的英雄小队,接连闯过层层关卡,迎战最终头目。战斗采用回合制,核心乐趣在于策略性重掷骰子、搭配物品与连携技能。一旦落败便需从头再来,每一回合都像一道亟待破解的小谜题。
1、在回合战斗中运用策略与智慧,根据点数组合发动强大的攻击。
2、仿佛置身于一个充满奇幻与挑战的世界,每次战斗都充满未知。
3、展现强大的策略规划能力,直面关卡当中出现的各种强大生物。

1、了解各种怪物的攻击方式和弱点,凭借过人的策略来消灭他们。
2、解锁更多神秘的地图区域,有着更多强力的敌人等待你去击败。
3、获得强大的技能和特殊骰子能力,帮你从容应对关卡里的挑战。

1、穿梭于神秘大陆各个角落,与各种邪恶势力展开激烈回合制战斗。
2、毅然踏入这充满挑战与机遇的世界,凭借强大操作应对各种考验。
3、逐渐熟悉不同区域的独特环境,操控角色不断探索触发各种挑战。
1、游戏有英雄池机制,在升级时见过的英雄,以及随机出的英雄,在后续升级时不会再出现。
2、在游戏中,打开游戏内的英雄图鉴(ledger–>hero,图录->英雄),有一些英雄头像的角落会有一个紫色标记,点开头像后会写seen this run(本局战斗中已遇到过),这些英雄就是被过掉的英雄。
3、升级时随机不会随出见过的英雄,也不会随出升级选项中的英雄。
4、可以使用此机制决定随不随机。如要升级1级黄色,有4个2级黄色英雄没有见过,升级选项给了两个黄色英雄,但剩下的两个黄色英雄更强,此时可以随机,必然随机到这两个英雄之一(但是,如果开了设置里generated hero(生成英雄)选项,有概率随机到生成英雄)。
5、如果某种颜色某个等级的所有英雄都见过了,那么英雄池会重置,所有该颜色该等级的英雄都会被视为没见过。
6、升级必然会优先升级低级英雄,如果有1级英雄没升级,那么2级英雄不可能会升级。所以不要舍不得升级1级英雄,除非愿意最后拿全1级和2级英雄通关。
7、在有两个及以上最低等级的英雄时,升级选项必然是对两个不同英雄的升级。也就是说,在正常游戏流程中,只有第5次和第10次升级的两个升级选项是对同一英雄的升级。
8、考虑到生成英雄的不稳定性,3级升级4级时,如果选项不是很好,可以考虑跳过升级。
9、此外,需要格外注意的一点是,在打unfair连胜时,随机时要考虑roulette(轮盘)在不在英雄池里,如果在的话要更保守一些。也正是因为roulette(轮盘)的存在,低等级物品在没什么用的情况下,可以优先拿取左侧骰面替换