《欧陆战争2》是以十八世纪欧洲为背景的策略游戏。玩家可化身为某一欧洲国家的领导者,通过对国家的治理与发展来争取胜利。游戏里,玩家需应对经济、政治、外交、军事等多维度的挑战,在开拓并占据新领土的过程中,还要防范敌对势力的威胁。游戏包含大量实时决策环节,每一个选择都会对整体游戏进程产生关键作用。该游戏具备极高的自由度与策略深度,玩家能借助多样化的升级路径和技能树,构建专属于自己的独特玩法。此外,游戏画面细腻精美,人物形象塑造富有个性,操作便捷且易于掌握,是一款值得体验的优质策略游戏。

1、庞大的世界地图设计让玩家感受到一战时期的紧张感,你需要在众多的国家战争之间找到生存之路;
2、游戏中有着丰富的兵种设计,你可以通过不断的工业发展,研究出一些全新的兵种出现;
3、实时的战略智慧类型的玩法设计,兵种的调配以及加入都是需要看自己的选择的;

1、有200多名名将登场要你可以更好的选择,还有非常多的任务要你来完成;
2、每个部队都有自己的特点,你可以根据他们的特性,更好的进行着战斗;
3、可以选择各种欧洲国家进行战斗带领你的国家走向胜利,给你完美的体验。

游戏分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。
• 步兵:作为军队里成本最低的单位,其不足在于攻击能力较弱。该单位移动力为2,能够在三级及以上的城市,或是一级工业区中进行生产。
• 骑兵:骑兵拥有极高的移动力,数值为3,同时其战斗力强于步兵,所以价格比步兵略高一些,能够在三级及以上的城市或者一级及以上的工业区进行生产。
• 大炮:该单位延续了《欧陆战争2》中大炮的特性,在攻击其他陆上单位时,除坦克外,被攻击的单位无法进行还击。此外,大炮在歼灭某块领土上的所有敌军后,不能进驻该领土。它的移动力为1,可在一级及以上的工业区中生产。
机枪兵是新增的战斗单位,核心特点在于反击机制:当它与步兵或骑兵交战时,在完成首轮伤害结算后会发起二次攻击,从而实现双重伤害效果。不过该单位的短板是生命值偏低。机枪兵的移动力为1,生产条件是需要二级及以上的工业区。

• 装甲车:作为军队的核心力量,装甲车不仅攻击力强、生命值高,而且在消灭一个单位后仍能继续发起攻击。不过它的造价相对昂贵,移动力为2,需要在二级及以上的工业区才能生产。
坦克:作为军队里的超级武器,坦克具备极高的攻击力与生命值,消灭一个单位后还能继续发起攻击,而且它不受战壕阻碍,也能对大炮进行反击。不过它有个唯一的缺点,就是造价十分高昂。坦克的移动力是2,只能在第三级工业区中生产。
• 驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。移动力为1。
• 巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。
• 战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。移动力为1。

在《世界征服者1945》和《欧陆战争2》里,不同国家的部队能力就已存在差异,所以《欧陆战争3》只是延续了这一设定。不过让人不太舒服的是,这次不同国家的独特能力不在游戏主界面展示,得在战斗过程中才能发现,这对我这种从不看战斗画面的人来说实在头疼……只好硬着头皮把比较关键的国家都整理了出来,之后还会把空缺的部分补充完整。

注:1/0代表最小攻击力较基准值+1,最大攻击力较基准值+0,其他依次类推。时间仓促,只给出了暂时记录到的结果。
1、占领更多的领土可以提升国家的人口、资源,这对于国家的发展是十分有必要的一个选择;
2、多种类型的游戏模式可以自由的选择喜欢,玩家之间还可以进行联机的对战竞技玩法哦;
3、你可以随时的和其他的国家进行结盟,因为结盟也是游戏的一个重要的玩法之一。
1、游戏中所有的文字都是中文的,国内的玩家玩起来没有任何的语言障碍。
2、将会看到更多熟悉的王国,而且这些王国都可以自由选择。
3、你将会扮演一名国主,带领着自己的士兵四处的征战,抢夺更多的资源。
4、还拥有多种不同的战斗模式,可以在陆地上进行战斗,可以进行空中的战斗,海上的战斗等等。
1、帝国模式:
8个帝国的剧本战争,共40个战役。[大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国、奥匈帝国]
2、战役模式:
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
3、争霸模式:
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。
4、多人模式:
选择1对1、2对2、或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。
欧陆战争3中文版这款游戏十分适合喜爱团战的玩家,能让你体验更多精彩的对战玩法,也可以在这里感受战争的残酷。