29天是一款角色扮演类的冒险解谜游戏,在游戏里你将化身一名被生活重担压得喘不过气的普通人。参与这场为期29天的生存挑战,你或许能迎来人生的蜕变,但深渊也可能在不经意间露出狰狞的面目。游戏中你会经历截然不同的人生轨迹,感受回合制冒险的独特魅力,需要一步步识破潜藏的陷阱并谨慎避开,努力在这场生存真人秀里找到活到最后的方法。
首先,第一天你需要带上人物自带的电棒去汽车旅馆去拯救和你相依为命的大妈。大妈有十个背包。但是!攻击力特别低(不能打人)
其二,考虑到这两个角色都是食量惊人的大胃王,我建议第二天先去公寓领取任务,接着前往超市对目标人物采取行动,第三天再返回公寓提交任务,从而获取捕兽笼(行动时使用警察角色,其他环节则用大妈角色)。
第二三天,在家的那个砍树砍树砍树!是的。砍树 ,

笼子做好后就开始囤积生肉,毕竟暴风雪会在第12天来临,大概要持续6天,所以得提前准备。基础建材的建造顺序建议是:先做橱柜,接着是书桌、沙发,然后是装备台和医药箱。做饭务必让大妈来做,这样能节省食材。另外,要在第8天之前把水塔和温室弄好,过滤器可以稍微延后一点(水塔的优先级比较高,主要是为了处理脏水;或者你也可以先去外面收集三十瓶左右的水,之后再建水塔)。蔬菜种子只要能换到就换,码头的生肉数量特别多,但得先去超市右边的地方接任务(那个地方有张棒球棍的图纸,如果没记错的话,记得捡起来做了,后面会用到),完成任务后再去码头打人,会得到拳套图纸(可以等有了防弹衣再去),做好拳套后交给发任务的人,他会给你一样东西,具体是什么我记不太清了。
接下来要做的是去教堂接一位老奶奶的任务,接着带上你的棒球棒去棒球场(只是带上就行,不用把它当武器,让警察去处理打人的事)。等事情解决后,记得把棒球棒埋起来!不过我当时没找到埋的方法,你可以多留意一下~之后回到老奶奶那里交任务,记得在暴风雪来临前吃烤肉就可以了。暴风雪过后,有个地方能找到简餐的图纸,具体位置我记不清了,反正大餐和家常菜就不用做了。
到十二天之前最后有50+的木材(可以在造个斧子两个人砍。在上面砍得先受到攻击),30+的肉,(生熟都可以),蔬菜20+,蔬菜别吃。!

暴风雪过后大约19天,地图会刷新,届时可以重新进行探索。这段时间会有简餐、道具图纸之类的物资,但木材会比较稀缺,所以建议在12天之前多囤积一些。另外,温度下降的速度会很快,而且这几天他们的食量似乎也变大了。
当你物资充足时,就可以外出探索了——公寓和警局有联动任务,还有汽车旅馆、变种狼以及浣熊皮相关的任务,不过这些任务都免不了要战斗。但只要你此时物资足够,撑到第29天是没问题的。说实话,根本没有多余的资源去打造装备。说白了,要是后期资源充足,完全不用理会任务,让大妈出去搜集物资就能度过。但如果想把所有任务都完成,难度会比较大。
这游戏最关键的问题在于血量管理。你得格外留意自己的血量,毕竟和其他玩家换血是很不划算的。所以我的建议是,非必要的任务可以暂时搁置。最后提醒一下,活动后期可能会出现二级损伤,建议提前储备几种大剂量药品,每种准备三四个就差不多够用了。
1、每天每人清早至少三至四个肉排吃下去。饿了再补,黑叔叔搜索前一定要吃饱。前期不足保证两个牛排。
2、棒球棍,兽衣,虫衣,熊爪,可以不用做,装备台唯一值钱的就是皮包。
3、家常菜去死。简餐赛高。棒球棍是垃圾。
4、拥有简餐后,理论上一份简餐撑一天,特殊情况下,补充一个肉排。保证肉排10个以上,加简餐,稳。
5、游戏里的回血机制和你每天的饱腹度、心情、伤势、病情以及温度挂钩。想要安稳过夜,得把温度维持在20到25度上下,木柴库存保持在50左右,一旦低于这个数就得赶紧补充,这事儿优先级最高,食物的优先级排在后面。能吃的食物越多,你就能越随心地去探索或行动。
6、家里砍柴遇见怪物就跑,黑叔叔在家且装备弩的情况下,对方怪物血不多,刚正面。
7、游戏后期备用三个止血绷带。
8、防弹衣不能让你无敌,只是一层纸和两层纸的区别,一旦重伤,流你一桶葡萄酒。
9、主角不开心,一瓶酒解决一切,黑叔叔不开心,弹吉他解决一切。
10、熟悉这套流程,保证你天天吃香喝辣。沙发?做那东西干嘛。30天以后超记录再说

1、游戏采用上帝视角和动画风格让游戏显得更加简单易操作;
2、诡异的背景音乐让游戏更加的紧张轻松把玩家带入游戏气氛;
3、学习更多的技能才能更好的进行生存下去,分配好食物和水;
4、快速打造一个整洁干净的基地进行生存,成功完成任务。

1、【游戏机制】
回合制生存游戏: 每小时开始前都可以进行任务分配;
可以自行决定使用什麽方法生存: 选择外出探索收集更多资源、修好家里的工具、种自己需要的食材或学习新的技能;
玩家需要对游戏内的时间和资源进行有效合理的分配并快速处理各种突发事件以保证团队成员能够顺利渡过。
3、【不同的情节】
每天都可能遭遇各种突发状况:新成员的加入、突如其来的抢劫、与他人的合作,或是变幻莫测的天气。你做出的每一个选择,都会推动剧情走向不同的方向,而这些选择背后,都蕴含着对人性的考量。最终目标只有一个——活下去,并且携手赢得那笔丰厚的奖金!
3、【回合制生存游戏】
《29 Days》是少数使用「回合制」的生存游戏,跟常见的不同,我们希望此新机制可以给玩家有时间更认真思考下一步的工作分配,让他的人生选择更富有策略性。
4、【美术音乐】
游戏的美术使用欧美风配搭纸片设计,加入大量动画以及特效,以及搭配不同音乐及环境音效,让玩家更能代入这个荒芜的世界中求存。

29天游戏之中你可以沉浸式的体验荒芜世界的氛围,大量的特效以及美术场景都会向你展示不同的音效,让你更加有代入这片荒芜的世界之中。