《英雄之城3》作为一款多人实时在线策略SLG游戏,玩家将以城主身份开启征程——从和平时代出发,一步步推动文明演进:既要建设城邦、采集资源、拓展领地,也需通过持续的科技升级与英雄培育,最终打造出强盛的帝国。游戏的时代体系涵盖和平、战乱、城堡、王国、霸权五个阶段,每个阶段都具备独特的科技架构与发展思路,让玩家的成长节奏清晰可感。此外,玩家能招募各具特色的英雄,借助天赋、技能、装备与进化系统实现个性化养成;而兵种间的克制关系与阵型搭配,则进一步丰富了战斗策略的可能性。
英雄之城3是一款多人实时联机的模拟策略手游。在游戏中,你将扮演一名穿越到平行时空的城主,从穷兵开始经营自己的城邦,广招天下英雄,推动国家扩张,征战天下并抢夺地盘和资源,打造属于自己的文明帝国。在游戏中玩家会碰见多个时代背景,从和平时代、战乱时代、城堡时代、王国时代到霸权时代,每一个时代都会给玩家带来不同的机遇和风险,玩家需要在有限的时间内规划好自己的发展决策,以此铸造霸业。
1、这是一个颠覆认知的战争宇宙
文明共铸:东方王朝、西域帝国、草原部族、城邦联盟……多元文明跨越时空界限,王侯将帅集结麾下,火牛敢死队冲锋陷阵、蒸汽飞艇凌空奇袭,以科技与战术重写战争法则!
山河为棋:巨型山脉横断行军路线,浩瀚江河分割版图,唯有掌控码头要津方能打通战略通道!湖泊密林化作天然防线,沙漠戈壁暗藏奇袭捷径,每一处地形皆为胜负关键!
2、这是一场打破传统的策略革命
自由阵型·极致微操:自定义任意兵种组合与行军轨迹,巨甲车铁壁推进,圣骑士侧翼冲锋,连弩兵箭幕覆盖——74类兵种×141位英雄+26种阵型构建无限战术组合!!
立体战争·瞬息万变:千军万马同屏鏖战,盾阵格挡、箭雨覆盖、投石车破城,多层战场同步推进,胜负仅在毫厘决策!
3、这是一次全域博弈的公平对决
公平竞技·双峰对决:双阵营多线推塔对决,野区争夺资源、分兵奇袭要塞,胜负纯凭战术配合与临场指挥!
协作开发·无限探索:百人共建矿场渔村,潜入神庙唤醒古神,秘境宝藏随机刷新,每一次冒险都是全新篇章!
不止于战·情义永续:用行军轨迹绘出联盟图腾,以巨弩车列阵点亮庆典长夜——这片沙盘不仅承载征伐,更铭刻每一段并肩而战的羁绊!
4、这是一次永不落幕的史诗征途
地缘制霸:控码头贯通江河商路,占矿场夯实战争根基,破关隘直插敌腹——真实地理规则让“远交近攻”不再停留于纸面!
联盟史诗:万人同图混战,以拒马阵封锁要道,用锋翼阵撕裂防线,与盟友共筑钢铁战线,将敌盟逼退至山脉绝地!
终极野望:从一城之主到天下共主,每一座名城的易主都将重塑势力版图——唯有最坚韧的战略家能见证王旗插上最后一座雄关!
一、战国兵圣-孙武
其实看英雄好不好,最重要的是考虑英雄的技能,要看技能所覆盖的范围及数值,另外还要看技能与阵型的搭配,孙武绝对是步兵英雄中的核心,有孙武,马其顿和枪林阵才有价值,没有孙武的马其顿和枪林,只能算是拆迁队。
技能:开场8秒内,我方全体步兵受到的所有伤害减少15(+1.5)%。全场时间,我方全体步兵移动速度增加80%。
推荐原因:技能覆盖全体步兵,“所有伤害”包含弓兵、骑兵、步兵、器械带来的伤害,技能满级数值可达减伤28.5%;最重要的是增加移动速度80%,这是神技!
布阵位置推荐:尖刀阵侧翼、马其顿、枪林阵;其实,只要是需要步兵输出位置,都可以放孙武的。
推荐兵种:武士,特别提示:孙武的基础攻击数值高达132!
二、天下布武
这在步兵中属于头号战斗机器,攻击版面数值虽然不如孙武,但是因为英雄技能数值高,所以实战中的输出伤害非常高!
技能:开场8秒内,自身造成的所有伤害提高30(+3)%,8秒后自身受到的所有伤害降低20(+2)%。
推荐原因:天下布武的技能属于单体技能,只对自身有效,但是数值非常之高!在满级的情况下两项数值分别可达57%和38%,配合武士兵种8秒的时间足够扔出三轮飞矢,对手已经倒下一片了,8秒后即使近身作战,依然可以降低伤害,能扛能打!
布阵位置推荐:同孙武一样,天下布武一般是跟孙武搭配组合的,两个英雄绑定在一起进行使用的,兵种用武士。
三、封狼居胥-霍去病
我在教大家如何布阵时重点剖析过霍去病对于尖刀阵的价值,在这里不过多赘述,在测试活动中,连续登录第七天可以免费领取到霍去病。
技能:侧翼步兵移动速度增加80%,全体骑兵和侧翼步兵,前3次受到的远程攻击伤害减少35(+3.5)%;满级技能数值可高达66.5%!
推荐位置:尖刀是首选!放到锋矢中也是可以的,因为技能是对全体骑兵有效,所以在五骑兵的锋矢阵容中享受66.5%的远程伤害减免也是不错的,但总感觉放到锋矢中技能浪费,玩家可以尝试下高配版的锋矢阵试试。
兵种推荐:虎豹骑是减少来自骑兵的伤害,玄甲骑是减少来自近战的伤害,马穆鲁克兵是增加所有伤害,这三个都可以用,兵种卡比较少,紧着一个适用和升级就好。
四、大唐奇女樊梨花和铁腕皇后
这两个美女骑兵放在一起讲吧!先看技能:
樊梨花:己方前锋骑兵受到的弓兵伤害减少35(+3.5)%,满级技能数值可达66.5%。
铁腕皇后:受到弓兵的伤害减少30(+3)%,对弓兵和步兵造成的伤害提高30(+3)%,满级技能数值可高达57%。
之所以把这两个英雄放在一起,是因为她们的技能非常相似,看到她们的技能的时候,我就想到了狼群阵的前锋位置,狼群阵擅长从后切弓步阵型的弓兵,两个英雄联合和叠加减少123.5%的弓兵伤害,如果再配上狼群阵的阵型加成(30%),前锋位置可获得153.5%的弓兵减伤!
推荐位置:首选狼群阵的前锋,也可以放在锋翼阵的前锋。
兵种推荐:两个都可以用双轮战车,铁腕皇后也可以使用骆驼射手,这属于远程攻击的轻骑兵,可以起到放风筝的牵制作用,而且敌人接近时还会后退。
五、破虏平蛮-徐达
徐达属于肉盾防御型英雄,技能具有嘲讽的效果,这个比较稀有:
技能:自身受到的所有伤害降低20(+2)%。开场可吸引离自己最近的两队敌方步兵冲向自己。
推荐解析:徐达的基础防御值在120,在五星步兵中属于比较高的,配合减伤的技能,在满级时可减少38%,最为关键的时吸引两名步兵冲向自己可直接打乱敌方的阵型,在版本2中,后期给徐达洗一个巨甲车兵种,可以同时再吸引弓兵冲向自己。
另外,徐达自带一个极少的阵型“飞星阵”,类似于空城一样的阵型,只不过是把4骑兵更换成了4个步兵,飞星阵和徐达的嘲讽技能可以完美搭配,但是如果飞星阵想要玩好,还需要搭配孙武的技能(步兵移速增加80%)和武士兵种!
推荐位置:飞星阵用龟甲兵,在其他位置用刀盾兵或者巨盾兵,后期如果能够洗巨甲车的时候,也可以把徐达放在冲扼阵中。
六、神选之王
其实在写这篇攻略的时候,弓兵和盾兵是没有打算写的,因为非常好理解,要么方圆阵、要么拒马聚击阵,想要玩好偃月阵和冲扼阵的,都是对游戏有比较深的理解时才能做到。所以在盾兵中只选择一个神选之王推荐给大家,推荐的原因是因为神选可以组空城阵。
技能效果为:为我方兵力最少的部队中已阵亡的单位提供15(+1.5)%的兵力增援,同时该部队每2秒恢复10(+1)%兵力,效果持续10秒,技能冷却时间12秒;这里的冷却时间可理解为两次技能释放之间的间隔为2秒。从技能数据层面分析,各项数值不算突出,但“针对兵力最低部队”的设定真正做到了雪中送炭,相比白衣女王的全体加血效果,实用性反而更强一些。
其实,在英雄之城系列游戏中,你会发现,回血型的英雄在实战中感觉效果并不大,这也就是很多新手看到白衣女王的技能非常喜欢,但是实战中发现效果并不理想的原因,不过也可以用白衣和神选外加其他回血型英雄组拒马阵,在打城时,遇到实力相当或者对手较弱时,实现一穿多的局面。
推荐位置:一般放在弓步阵容的前排;独特的位置是空城计阵容的大营;兵种推荐使用护卫兵(概率增加护甲)和苏丹亲兵(概率增加闪避)。
从个人观点出发,英雄不存在强弱之分的,但不可否认上述英雄却是在独特的阵容中能够起到核心价值作用,就像我一直强调的,有孙武的马其顿和没有孙武的马其顿,有霍去病的尖刀和没有霍去病的尖刀,绝对存在质的差别。
但是这个游戏的特色和乐趣就在于,从英雄设计本身来说,确实不存在强弱之分,需要玩家不断的研究琢磨,只要搭配好,能够找到合适的位置,就能够凸显出该英雄的价值!
还有两个因素容易让玩家产生英雄强弱的错觉:其一,初始可支配的资源(如技能书、兵种卡、卷轴等)往往有限,大家习惯把资源集中投入到已成型的“主力”队伍中,因此新英雄到手时,常因缺乏资源倾斜而显得“弱”,实则并非英雄本身不强,而是资源尚未到位;其二,优秀的英雄也离不开队友的配合,再强势的核心英雄,也难以单靠自身让队伍成为主力,真正的主力队必然是五个英雄都具备一定强度,且技能体系相互支撑、形成互补的。
所以在前期我们英雄较少时,难免会遇到“顾此失彼”的局面,孙武放在尖刀中,马其顿就弱了,神选放在空城中,方圆就弱了……
一、英雄等级
等级是队伍强度最大的影响因素,如何快速提升等级,有以下四句顺口溜:
“秘境天天进,新大陆不能少,夜晚勤演练,周末去训练”
秘境是英3新增的玩法,也是游戏策划响应SLG游戏降肝降氪趋势的一次尝试。比起改版前,需要满地图寻找彩虹,秘境中高级彩虹比比皆是。以内测当前游戏上限60级为例,秘境提供最高到54级的彩虹。
每打一只彩虹,所有英雄获得10万经验,而以我53级英雄为例。
53升54只要61万经验,所以说,只要天天能抽出时间进秘境,全部英雄升到54也只是谈笑间。
除了秘境之外,新大陆三个洲也提供高级彩虹。
当然,和在秘境里轻松刷彩虹相比,在新大陆刷彩虹确实要更累一点——这里的彩虹彼此间隔距离更远。而且进入文明一阶段后,新大陆彩虹的等级上限是53级,比秘境要低(不过文明一之前,两者的等级上限是一样的)。但新大陆刷彩虹也有它的好处:没有时间限制。要是你的部队需要大量经验(比如从1级开始升级),或者有多支队伍要一起提升等级,秘境半小时的时长不够刷的话,去新大陆就挺合适的。另外,悄悄分享个小技巧:彩虹的刷新位置是固定的,你可以在新大陆找几个周围全是彩虹的好地方,升级时来回飞着把这些彩虹刷完,等地图刷新资源的时候,新的彩虹又会在原来的位置重新出现,这样就能重复利用这些点位啦。
通过刷彩虹我们能轻松达到54级,接下来到60级就相对繁琐了。
对于并不适合打野的部队,比如骑兵队(策划救救骑兵吧,从18到现在,弱了七年了,七年,人生有几个七年?),强行让它刷怪练级,只会撞得头破血流,损兵折将,英雄没加多少经验呢,兵和资源先打空了。对于他们,演练是个不错的选择。
演练选择10级农田作为目标对象,单次演练可获取17.1万经验值。尽管经验量不算多,但该方式无战斗损耗,操作也十分简便。对于时间紧张的玩家而言,每晚和早起各进行一次演练,一周下来足以提升三四级。若你急于升级,还能通过给角色补充体力(如使用体力药水),实现一天多次演练——每天大概能完成五到六次,累计经验接近一百万,这个收益也相当不错。
至于以箭雨,弓步为首的刷怪好手,演练的方法就太低端了,等到周末去刷训练营是更好的方法。
以三级训练营为例,有60队50级的经验包,啊不,50级的守军。
如果出动箭雨队的话,60只部队谈笑间,在周末双倍经验的情况下,每只部队提供1万经验,60只就是60万!
当然,除了箭雨队,其他方圆拒马等弓步队,也可用此方法练级(虽然达不到箭雨的强度),如果你要练的队伍强度不够,也可拆开,将弓兵将塞到箭雨里,步兵将塞到主力弓步中,以强带弱。
关于周末在训练营刷级练号,有两个要点得留意:其一,要是你带了辅助且队伍战力够强,记得把自动出征功能关掉——训练营的守军每30分钟才刷新一次,得给他们留出恢复的时间(守军头发乱蓬蓬的,瞅着步步走近的周瑜,慌得脸色都变了:“官人,让奴家喘口气歇歇呗”);其二,要是等不及30分钟的刷新间隔,有两个办法:要么找两处距离近的训练营,把主城搁在中间,刷完一座的守军就去刷另一座,让前一座慢慢恢复(这叫“一石二鸟”,也可以说“一龙戏二凤”);要么把主城放在一座训练营旁边,再在有兵的分城附近找另一座,主城这边刷光了就去分城重整队伍,接着刷分城那边的训练营。
二、技能等级
如果说得到一名好英雄,算是得到一本神功的话,将英雄技能升满,则才算神功大成。
以朱元璋为例,一级技能提升80点护甲,10级提升152点!所有英雄的技能满级都几乎是初始的两倍,所以提升队伍练度,技能等级一定要跟上。
提升技能等级,主要资源是技能卡,对于土豪玩家来说,这不是问题,毕竟随便刷刷将,就一堆技能卡(蓝绿的威力是无敌的),对于平民和小R来说,除了偶尔用钻石刷武将好感度获得外,技能卡获得有三条途径“商店适当换,集市勤逛逛,贸易去白嫖”。
“商店适当换”三种途径中最稳定的就是在兑换商店,用钻兑换。
如图所示,100钻石搭配少量次要资源就能兑换一张五星技能卡。兑换商店每日刷新两次,每次可兑换两张技能卡。不过在我看来,普通玩家其实没必要每天都兑换满额,毕竟100钻石的价格确实不算低(也可能是我太穷了)。如果你的主力队伍技能还没升满,倒是可以考虑购买商店里的技能卡,这样能快速提升队伍的整体强度(毕竟再破旧的庙宇也得有主持坐镇,再小的社团也得有两名核心成员撑场面嘛)。至于那些优先级稍低的队伍,不妨先放一放,去选择更便宜的资源,或者通过免费途径获取就好。
关于商店兑换五星卡,有一点需要留意:它所需的次要资源,常见的包括四星技能卡、三星技能卡和经验券。这些资源里,后两者平时获取量尤其少(应该没人会每天专门去打三级技能卡和经验券吧),所以千万别随便浪费。就拿经验券来说,攒一个月全花掉,也加不了多少经验,但要是碰到兑换商店需要这类资源,那就麻烦了——临时去打,说不定一天都凑不齐所需的数量。
商店兑换的特点是稳定,数量稳定,价格稳定,而集市刷新的特点就是随机,数量随机,价格也随机。
五星技能卡在集市中的定价是120钻,高于商店价格,不过集市中的商店经常会打折(大促销什么的,我最喜欢了),最高六折,也就是72钻,见到了千万不要错过。
集市每天会自然刷新四次,分别是0点,10点,16点,20点,伙伴们千万别忘了常去逛逛,碰到打折买到了,咱就是赚。
除了商店和集市外,贸易系统提供了白嫖五星技能卡的方法。
游戏中罗克特,卡罗尼,马斯城,龙都贸易所的任务奖励是五星技能卡,我们首先能通过做任务得到四张技能卡;同时,在解锁了贸易所兑换后,可以在这几个贸易所中用资源换技能卡,兑换的CD是七天,同一兑换物品在不同贸易所处共享CD,也就是七天最多只能换一张。
三、兵种等级
“将军百战死,战士十年还”,百战将军当然要配十年老卒,在提升部队整体强度时,兵种等级绝对不能拉下。
如图中所示兵种每升一级,基础属性提高12穿,12甲,6闪6命;特有的被动效果也得到增强,这些都是很大的提升,要知道六星英雄欧洲之父的技能对群体的加成才是加38点甲,你全部队兵种提升一级的加成几乎可以媲美这样一个强力技能了。
快速获得兵种卡,提升兵种等级,并没有太好的办法,兵种卡的主要来源是酒馆刷新,钻石和银币够多,自然能拿到更多的兵种卡。对于我们平民玩家来说,要牢记两点方针“积少以成多,刀刃用好钢”
“积少成多”的道理不仅适用于酒馆,兵种卡还有其他获取途径。兑换商店每日随机刷新两张兵种卡,碰到合适的务必入手;主城和分城的兵营升级完成后会奖励一张随机兵种卡,因此城市建设需持续推进;兵种营地会提供固定类型的兵种卡,但最多只能领取四张;城镇守卫会掉落随机兵种卡,奇迹守卫则提供固定兵种卡且无获取上限,有实力的话每天三次挑战要打满;野外建筑如古堡、行商营地、战争学园有概率产出自选兵种卡,每天两次的机会绝对不能错过。
以上这些,和酒馆刷新比,虽然都只能算蚊子腿,但加起来也足够和别人拉开差距了。积少以成多,成功,就是这么一点点来得。
“刀刃用好钢”,如果是前面讲的是开源节流中的开源,那这段讲的就是节流。节流主要有三点:
第一是合理搭配英雄所带的兵种。
以铁腕皇后为例,拥有双轮战车和骆驼射手两种都不错的兵种,那么我们要给他升哪个呢?
我们预览下英雄图鉴中,每个骑兵将领所带的兵种。很容易发现,相当多的英雄拥有双轮战车兵种,需要骆驼射手的寥寥无几。那么,问题就解决了,显然我们升级皇后的骆驼兵种,可以将使用范围更广的战车兵种卡留下,积攒起来。
如图,在招到新英雄后,之前的节流就体现出效果,我们很快用积攒的战车兵种卡将樊梨花的兵种升到了5级。
第二是要有取舍
对于特别强力的兵种卡,我们恨不得将每个能带该兵种的英雄兵种等级拉满,可惜,现实是残酷的,银币永远是缺的,强力兵种卡永远是不够用的(安得兵种卡千万张,大庇天下将军尽欢颜!)这时候,我们就要有提前意识,在对英雄强度有深度理解的情况下,有取舍地使用兵种卡,将好钢用在刀刃上。
如图,在招募到顿河英雄后,我只将其兵种升到了三级。
不久之后,更强力的英雄来了,积攒下来的兵种卡将先知兵种直接升到了五级。
第三,充分利用规则,后发先至。
游戏中有一个萌新不会提前了解的规则,合区规则。合区的时候,购买过成长计划合投资基金的城主,所有英雄会直升当前时代的满级,兵种会升到当前时代最高级别第一级。比如在文明一之前合区,全部兵种会升到5级,在文明一合区,全部兵种会升到6级。
充分的利用这一规则,我们可以省下升级兵种要的海量银币和兵种卡,等到合区后再使用,起到后发先至的效果。
以我的永恒之王为例,合区前兵种等级只有三级。不是我没资源,而是提前布局,等待合区之后,第一时间,升级兵种,很快我就有了七级的长弓。
另外,要多提一句的是,在进入文明一之后,随着英雄的增多,洗兵种可以提升日程了。由于兵种替换后,会变为一级兵种,所以强烈建议大家在文明一再次合区前,将全部理想兵种洗练完毕,这样下次合区后,通过规则,我们全部替换的兵种可以直升六级!
四、卷轴等级
“真金还需烈火炼,百锻才能出精钢”在以上三项都拉满后,我们的部队还需要几百场战斗,才能成为真正的精兵。而这几百场战斗,指的就是攻打卷轴的战斗。
以我当前时代,上限60级为例,卷轴所加属性上限是30。
五星英雄进阶一次,攻防统加成最大为5,我们部队打满卷轴,全部属性,加30,比英雄进阶六次还多!
如何提升属性,有两句秘诀“秘境天天进,贸易不能停”
“秘境天天进”,同练级篇,秘境除了高级彩虹外,也有大量的高级卷轴,是最合适的练功房。天天半个小时绝对不能错过。
秘境中的卷轴上限低于时代上限一个级别,在打满后,我们需要去新大陆打更高级的卷轴。
不过,由于高级卷轴的守军太强,强度稍差一点的队伍就打不动,这时候通过贸易系统提升卷轴级别是更好的选择。
“贸易不能停”
在每次跑商结束后,我们都能获得开宝箱的机会,宝箱的产出即为装备和加当前时代上限等级卷轴的高级水果。
月卡季卡玩家每天可以跑商五次,挑选利润大的贸易跑,能获得更多开箱机会。
拥有鉴宝术的商人也能增加开箱子的次数。
解锁了任务后的贸易所,可以兑换高级水果,CD是三天,每三天可以兑换三种共九颗水果。
积少成多,天天跑商,我们能积攒起大量水果。
在使用高级水果的时候,我们要注意两点。
一是使用水果后,属性会优先加给六星的英雄;同星级的英雄会优先加给等级最高的英雄。
比如我如果想将属性加到顿河身上,那么在六星英雄满属性的情况下,我要先将顿河升到五星中最高的级别,才能稳定吃到水果。
二是高级水果十分的珍贵,应该如前文我们提到的那样,先在秘境中将属性刷到25,再将其使用,这样才能发挥他的价值。
五、英雄装备
“男儿何不带吴钩,收取关山五十州”。在我们的部队千锤百炼,终成精兵后,我们要以宝剑佩之,骏马增之,这就要提到游戏中的装备系统了。
比起以前的高投入低回报,改版后的装备系统不再那么鸡肋了。合成装备的银币要求减少,同时英雄开放多个装备位。
英雄60级,可以带两个不同位置的装备,以我带的两件50级装备为例,共加了8攻5防5统,兵种3穿透,也算不错的加成了。
装备的来源主要两部分“贸易不能停,名将拼人品”。
“贸易不能停”,同上文卷轴部分,区别是贸易所兑换物品中没有装备,但是开宝箱阶段,装备出现的概率更大(最高能出50级的橙装)。
“名将拼人品”名将挑战也是装备的主要来源。
名将最高能出50级的橙装。
虽然爆橙装的概率较小,但如果你是月卡季卡双卡玩家,拥有三倍名将收益,一旦出一次橙装,就会直接得到三件。