三国志14威力加强版是一款非常精彩好玩的大型阵容搭配对抗游戏,玩家们可以随时召唤各种的角色来进行对抗战斗,并且各种的角色都十分的丰富,并且还支持管理经营内政玩法,感兴趣的伙伴们就快来下载试试吧。
1.类似文明6的格子地图设计,在一定程度上还原了真实性:并不是你占领一座城池所有区域都臣服你,你需要慢慢走遍所有格子。
2.内政简化,不像12和13那么拖沓,甚至不像11那样需要考虑农场和市场的位置,直接回到9代用数值说话。
3.回归9代和11的大地图,但是战斗场景不如9代,地图风格不如11代。如果可以做到9代的战斗,增加随机性,画面用11代的水墨风绝对可以爆。

一.选择势力
进入游戏之时,您需要选择势力,而这个势力,就是以后参与国战时所代表的势力了。共有3个国家可选,开局的时候没想也不要紧,进入游戏之后仍然可以在每周一变更势力。
二.地图调度
所谓兵马未动,粮草先行,《三国志14》游戏中在大地图上调度部队时需要消耗粮草,同时在发起进攻的时候部队还会消耗体力。部队体力会随着时间的流逝渐渐恢复,而粮草则只能通过俸禄领取或是在战前通过征战诸侯获取。粮草和体力都是极为重要的资源,一定要将合适的部队调度至合适的地点。
三.地利之便
《三国志14》之中城池共分四种,都城在战时有着8个防御位置,且有着较强防御加成,在战后还会为本势力玩家发放金锭等战略物资,十分重要;关塞一般有些极强的防御加成,是各个国家的门户,可以说得之则安失之则险;其余还有中城和小城,主要在战后提供军粮、铜钱等补给,可以在兵力充裕的情况下尽量多的去占领城池。
四.城池攻防
一切准备就绪之后将会进入攻城环节,《三国志14》中的城池会分为三个区域进行防守:中军出现在整个城池的正中央,中军不享受任何加成,但是中军在防守获胜时将完全恢复兵力,适合强力玩家挑战群雄;据守部队出现在各个城门的位置,据守部队享受城池的防御加成和护城部队的加成,但是据守部队不会恢复兵力,进攻方每次攻击之后都可以再次战斗来攻克城门;护城部队不享受任何加成,也不决定城池归属,只会出现在城池最外围,但是会为据守部队提供强力的防御加成。三个区域互相影响,共同构成城池的防御体系

1、多个游戏舞台的地图呈现在一张图片上:政令和战斗都是用同一张地图进行的。政令和行军指示的战略阶段,以及反复执行指示的“进行阶段”,都在一张图片中进行。
2、“一线”新元素“一线”:中国将进行详细的土地划分(HEX),各自成为各种力量的收入基础。在攻击敌人时,可以使用断开与城市的联系,断开补充,使攻击变得容易。
3、1000多名个性鲜明的将军出现在系列中:忽略了玩家的命令。一些将军不仅等待命令,还提出建议。即使是能力较低的将军也有自己的个性。
4、每种力量都会设有一个名为“行政”的管理机构,供玩家进行设置。如果将领被安排在组织架构中,便能够获得多种效果和特殊指令。组织图的组成会根据君主主义而变化。
职业选择类型很多,您可以在图中详细看到 ,操作一目了然;
各类传世秘籍都可以在这解锁,每日为你带来更多修炼活动
真人在线竞技,每一次都可以在这获取不同的战斗场面,非常的炫酷哦
运用各种资源和技能提高自己的战斗技能,挑战各种副本怪物