大空庄园汉化版是开罗游戏公司推出的科幻题材农场经营游戏,延续了开罗标志性的像素美术风格。在游戏里,玩家可以进入太空庄园场景,栽种各类农作物、养殖牲畜,逐步壮大自己的农场规模。该作具备极高的自由度,玩法多元丰富,还设有独特的交易系统,玩家能自由规划庄园布局,致力于打造出属于自己的最美庄园。
所有农作物属性:名 季节 数增长 价格 湿气 期间 味道 质地 香织 外观和感觉 早期组件 外观条件
胡萝卜 春夏冬× 九 800 25-100 早 十五 六 八 三 鲜味0.3 初始
蕃茄 春季夏季秋季× 30-100 平时 果汁0.3 初始
马铃薯 春季和夏季×× 六 750 30-100 平时 二十 十 五 四 中国淀粉0.3 0.3 发育
洋葱 春季夏季秋季× 五 950 10-100 平时 十二 13 三 六 制造餐
黄瓜 春季夏季秋季× 八 900 30-100 早 五 十五 六 三 维生素0.3 发育
萝卜 ×春秋冬 六 1050 15-100 早 二十 三 三 九 鲜味0.3 饭团1
樱桃番茄 春季和夏季×× 九 700 30-100 早 25 五 三 二 果味0.3 本地蔬菜较量
生菜 春夏冬× 五 1050 45-100 平时 二 22 三 六 青叶0.3 发育
梅隆 ××夏天和秋天 五 5947 45-100 慢 39 四 三 69 果味蜂王浆0.3 0.1 日本大赛果
小麦 ××夏天和秋天 五 600 40-100 平时 二十 二 八 五 餐厅2
红薯 ××夏天和秋天 八 1300 25-100 平时 32 九 六 八 淀粉0.8 发展(?)
卷心菜 春季和夏季×× 六 1500 30-100 早 十二 八 六 33 中国0.4 发育
玉米 春季和夏季×× 六 1100 30-100 平时 36 36 五 八 淀粉0.5 全国大赛蔬菜
胡椒 春季和夏季×× 八 700 30-100 平时 二十 六 五 十一 6配菜
纳特 ××夏天和秋天 八 1100 35-100 平时 八 十二 三 28 饭团5
草莓 春夏冬× 五 1100 40-100 平时 五 三 八 19 维生素0.3 初始
蓝莓 ××秋冬 35-100 平时 果汁站在6
橘子 ×夏秋冬 四 850 45-100 平时 十二 二 18 四 果味0.3 发育
苹果 ×春秋冬 八 千 35-100 平时 四 三 八 19 果汁0.3 果汁站在1
无 ××夏天和秋天 五 千 45-100 平时 十二 33 七 六 果味0.5 发育
柚子 春季和夏季×× 五 1100 45-100 平时 三 四 32 六 果汁0.3 比赛当地的水果
葡萄 ××夏天和秋天 六 5100 45-100 平时 58 14 八 38 维生素0.6 发育
板栗 ××夏天和秋天 九 1400 15-100 慢 七 十二 二 24 淀粉0.4 发育
香蕉 春季和夏季×× 九 600 35-100 平时 九 五 22 十六 鲜味0.6 发育
鸡蛋 春,夏,秋,冬 八 800 40-100 早 24 三 五 三 鲜味0.4 发育
火腿 春,夏,秋,冬 五 1100 40-100 早 38 24 二 三 鲜味0.4 发育
牛奶 春,夏,秋,冬 十 500 40-100 早 十六 十六 24 一 果味0.5 发育
鼓膜娃娃 春,夏,秋,冬 三 4800 40-100 慢 一 一 24 24 蜂王浆0.1 发育
大空庄园攻略项目篇,将围绕项目名称、效果及所需条件展开讲解。项目总计41种,其中不少都相当关键,而且需要先具备基础设施才能解锁,例如香织卡就要求酒店等级达到三级方可获取。详细内容可参考下方表格。
名 效果 项目创造出苗条件 首次必要成分
N卡,UR 我提出的水分领域 喷泉:第一阶段 味道:10
果味:20
马赫卡 期间增长更快 植物园:3级
稔卡 已经翻耕土地和牲畜立即变成收获的状态
卡你Hosaku的 总是获得一个好收成 能源实验室:3级
昌味道卡 味道领域引入 餐厅:3级 蜂王浆:10
果味:100
陈凸轮卡 纹理被控领域 ,菇房:3阶段 蜂王浆:10
鲜味:100
香织卡 香料领域引入 酒庄:3级 蜂王浆:10
果汁:100
Byuchifuru卡 看的领域,这是引入 了望塔:3级 蜂王浆:10
青叶:100
收获你的卡 我可以恢复作物正在结出硕果
播种卡 我在该领域播下种子 不能创造?
昆虫Kororina 我除掉害虫 水果花园:第一阶段 维生素:
天气女郎 你能告诉我五天天气 纪念品商店:第一阶段 淀粉:2
光头和TERU TERU 下个月我会在阳光明媚的 休息的地方:第一阶段 果味:2
维生素:
雨集 我想下雨下月 加工厂:第一阶段 果汁:2
口味:2
铜锄 无影响99或以上,以增加劳动 果汁
饼干 无效果99或更多,以增加强度 圆润的
草本茶 无效果99或更多的增加的知识 味道
园艺的入门书 无效果99或更多的增加的知识 园艺店:第一阶段 维他命
银叉 无影响99或以上,以增加劳动 营地:第一阶段 中国淀粉
牛的粪便 无效果99或更多,以增加强度 储奶罐:第一阶段 绿茵
蔬菜图画书 149或以上,以增加知识工作无影响 无人值守服务站:第一阶段 维他命
银锄 无影响149或以上,以增加强度和劳动 地藏菩萨:第一阶段 青叶:5
果汁:10
饮食DVD 没有影响149或以上的增加。体育健身知识 但随后面对面板:第一阶段 蜂王浆:5
果味:10
碳酸果汁 无影响199或以上以增加整体的状态 果汁立场:第一阶段 中国医药:15
淀粉:15
兴金 无影响199或增加劳动 陶器类:第二阶段 味道:60
酒店晚餐券 果味:60
然后,海带 无效果或增加 准备的饭菜:第二阶段 淀粉:60
椰果 无效果或增加 套房店:第一阶段 果汁:60
香气锅 无效果或增加 风车:第二阶段 青叶:60
调味的秘密 无效果或增加 饭团店:第二阶段 中国医药:40
果汁:20
假睫毛 无效果或增加 软冰淇淋店:第二阶段 蜂王浆:10
果味:50
机器猫 锁眼:3级
割草机DX 纺织车间:3级
最好的车 平房:3级 蜂王浆:10
淀粉:90
超合成肥料 筒仓:3级
Tagosaku手套 气球停止:3级
Riporutan 300 农作物的产量了一个小3个月之间 观鸟小屋:第一阶段 中国医药:5
果汁:20
Riporutan 600DX 作物产量相当3个月之间
Ruporeton 80000 农作物的产量显着3个月之间 高尔夫球:第二阶段 中国医药:15
果汁:50
运动裤 的移动速度为1个月升
炸药 (去除山建设)去除率山小山 投资(上限什么?)
1、田里没水了,需要你使用水井或者是喷水道具,当然每一个月都会下雨;
2、依赖交不了,可以看下是不是放到黄框里面了,还有要求够不够,此外游戏的要求必须是品质D/C才可以,还有些要求水分100的农作物才可以。
3、品质最高是S;
4、关于赚钱的技巧,可以通过提升农作物的单价、赢得比赛还有升级道具以及改良来进行。

一、品种改良注意事项
1、品种改良包含使用道具、增加种植上限和提升品质三种。其中增加种植上限每次增加3个。
2、进行品种改良时,被选中的农民会回到自家开展改良工作,因此在条件允许的情况下,我们尽量挑选正在家中恢复体力的农民参与改良。改良过程大致需要2周时间(若仅为增加上限,则只需1周左右)。
3、研究失败之后再次研究同一个作物会从上次失败的地方继续,等于难度降低。
4、研究失败后若读取之前的存档继续游戏,除非更换作物或农民,否则仍会失败。另一个解决办法是添加下方两个帮助选项,通常蓝色字体的三种帮忙者里总有一种能成功,颇具讽刺意味的是,成功率最高的选项未必会带来成功。*经3楼同学测试,在不改变设置的情况下,使用S/L**同样可以改变结果。
5、没有帮助的话无论知识属性多高,最高成功概率都是75%。
虽然没有具体统计数据,但凭直观感受,作物升级的级数越高,所需的改良次数往往就越多。再考虑到作物种类如此繁多,想要在16年时间里把所有作物都升级到A等级以上,看起来不太现实,只能优先选择那些为了应对评比赛事以及日常依赖度高的作物来进行升级。
7、同一个农民不能连续2次改良,需要换一下人。
二、研究点数篇
在这款游戏里,研究点数实际上挺紧张的——不过那些不打算购买农民装备的玩家可能会觉得很充裕。一辆拖拉机需要2000点数,所以一定要在一周目就给初期的两位角色买好,这样能为二周目节省不少开支……
研究点的来源主要有以下几个方法:
1:每年的年终评定,年终评定有4项,固定2项奖励资金,2项奖励点数。
2:农民干活或者参观者使用可以增加点数的设施时(点开设施图片,图片上方有个灯泡闪烁的就可以获得),会有概率获得2个研究点,但是概率实在不高。
3:投资内有团队游客的投资时,除了那个本身就是使用研究点来招揽的团队外其他的有概率会给予研究点,初期的研究点主要来源之一。
4:完成委托。这可是研究点的主要来源,通常给研究点的委托都能达到150以上,16年内获得的研究点数大部分都来自这里。
三、道具介绍
道具的种类和制作前提条件以及对于提取成分的数据都在日文攻略内有描述,这里不再重复。这里回答一下楼下有TX的提问“怎么使用卡片?”
在没有进入菜单界面时我们看到屏幕下有两个按键,右边的按键是菜单按键,左边的按键就是调出所有道具的按键。
个人觉得本作的卡片道具都是神器,后期完成委托任务基本靠它们了… …特别是播种卡片,这个是制作不能得,所以前期千万别用光。
属性加成类道具存在加成上限,判断其是否仍有加成效果可按以下步骤操作:先选中目标人物,接着在人物界面中点击“使用道具”选项,此时弹出的物品列表里会显示该道具对人物三围属性是否带有“+”标识,若有则说明道具仍可生效,若无则表示已达到加成上限、无法再获得效果。
便当的使用机制是这样的:当农民在劳作过程中体力消耗殆尽时,便当会自动启用;使用后能按一定比例恢复体力,之后农民便会返回住所……此外,便当还存在属性加成的可能性,具体会增加哪类属性,可在便当选择界面的第二页查看。

1、像素感画面,让游戏玩起来有些许复古情怀;
2、在这里玩家可以自由发挥,尽量发挥自己的想像力;
3、游戏中的买卖交易系统大大增加了游戏的可玩性。