我要如何说再见手机版这款游戏,画风别具一格,立意发人深省,聚焦疾病医学与情感等核心元素,是一款文字类教育游戏。它无需联网,单机免费,用简洁的方式讲述了一个短小却意蕴丰富的故事。每个玩家体验后,都会产生完全不同的感悟。游戏流程并不长,你一定要试试看!
医学的进步提高了末期生命存活的数量,却常常忽略生命末期的质量。此时,缓和医疗的出现让病患生命的最后一公里走的更舒适也更有尊严。
希望借助互动故事里的种种选择,让大家意识到晚期患者在自主决策、免于疼痛、不留遗憾这些方面的需求应当被尊重与满足,也期望缓和医疗的理念能够融入人们对生命的思索之中。

我们是谁?
大家好,我们是来自深圳大学传播学院的同学,我要如何说再见是我们的第一个作品!历时几个月终于能和大家见面了。
一开始我们都在纠结,要怎样把一个沉重或是大家忌讳的话题带到你们面前,最后发现互动游戏是个不错的载体,能把我们想传达给大家的内容,都藏在游戏的各种剧情和选择里。
游戏背景:
医学的进步提高了末期生命存活的数量,却常常忽略生命末期的质量。此时,缓和医疗的出现让病患生命的最后一公里走的更舒适也更有尊严。
本项目期望借助互动故事里的各类抉择,引导人们意识到末期病患在自主决策、免于疼痛、不留遗憾等方面的需求应当得到尊重与满足,也希望缓和医疗的理念能够融入人们对生命的思索之中。
最后想说:
我们无意左右任何人的观念,只想以最恰当、最温和的方式,引导大家走进这个沉重的话题,促使大家去讨论、去思考,并在这个话题中形成自己的理解。
每个人如果能产生一点点思考,就是对我们的最大鼓励!
您没有提供需要修改的具体文本内容,请补充完整文本后,我会按照要求为您修改为意思相同的新文本~
本游戏使用唤境引擎制作。

玩过的游戏大多卸载了,评论也很少写。但这个游戏真的很棒。那个小游戏我玩了三次,最后一次明明一个都没落下,结果还是失败了。之前每次都是“安详地离开”,我一直以为是因为小游戏没通过。总觉得它和其他游戏一样该有个圆满结局,就拼命把小游戏过了,没想到还是“安详地走了”。突然才明白,原来这就是最好的结局啊。
现实中,能这样爱妈妈的儿女又有几个呢?很少有人会顾及妈妈的感受。即便医生已宣告病情无法治愈,仍有儿女坚持为父母治病,但又有多少人真正考虑过父母内心的想法呢?
身边有个例子
母亲突然病倒,靠呼吸机和各种管子维持生命,医院已宣告救治希望渺茫。后来儿子拔掉了母亲的呼吸机,所有人都从道德层面指责他。可实际上,他们只是个普通家庭,为给母亲治病已耗费不少积蓄,下面还有孩子要抚养,家中还有老父亲需要照料。
其实我也不知道这样的对错
或许.只是角度不同 对错也有不一样的定论