大富翁10手机版不仅延续了该系列的经典玩法,还融入了全新内容。玩家以投掷骰子来决定移动步数,应对各类随机事件,同时可以建造新的房屋与建筑物,通过加盖房车等方式赢得最终胜利。
1、进入游戏后,可以选择本地模式和线上模式。

2、点开设置,可以设置语言、音乐、音效、画质等。

3、还可以设置装扮。

4、支持查看各种成就,完成任务还有奖励领取。

5、点开本地模式,有多人和单机模式,还有故事模式和传记模式等。
6、当然还可以和好友一起联机玩耍。

1、地雷
地雷是一种能够布置于道路上的道具,一旦触发,就会被炸伤进而被送往医院。在医院里得待上好几个回合,更糟糕的是,身处医院时,你没办法收取过路费。若想清除地雷,机器人卡牌不失为一个好选择。
2、机器人
机器人可以将路上的道具清理,例如神仙(无论好坏)、地雷或者是恶犬。
3、睡眠
如果一个角色中了睡眠卡牌,那么他便会进入数个回合的沉睡。
在睡眠状态中,该角色无法收过路费也不能做任何事情。
4、路障
路障是一种阻碍前行的设施,它既能限制敌人的行动,也能让你适时停下脚步。其具体用途因人而异。比如说,你可以在一处待售房屋前设置路障,当你行至路障处停下时,就能买下这处房屋,而无需全然凭借运气。
5、控制
这张卡牌可以控制转子(敏感词,转子代替)的点数,也就是说,使用这张卡牌可以自定义行走的路数,而不用依靠运气。
6、查封
查封卡牌可以将敌人的建筑暂时禁用,从而免去过路费。
7、偷取卡牌
顾名思义,这种卡牌可以将敌人手中的卡牌偷取过来为我所用。
8、加速建设
升级建筑需要花费很大一笔钱,而如果你有这张卡牌便可以对建筑进行直接升级,从而免去了很多步骤和投入。

1、房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
不可以盖在已抵押的地皮上。
当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。
一块地最多只能盖一幢旅馆。
可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。
当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。

2、套取现金
玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。
一栋旅馆的价值等同于5间房子,而且能够分开售卖,不过这有个前提,即银行能够提供找零,给出剩余的房子。在这种情况下,依旧要遵循平均原则,换句话说,如果银行没有任何房子,玩家就只能选择将同色地块上的旅馆全部卖掉。
玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。
玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。
3、交易
在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。
玩家间不得借贷。
交易已抵押的地皮后,新的所有者既可以选择即刻赎回该地皮,也可以选择暂不赎回,仅向银行支付抵押价格10%的交易税。若选择暂不赎回,日后赎回时除本金外,还需额外支付抵押价值10%的利息。此外,保释卡可用于交易。
1、游戏机制
这款游戏运用回合制模式,游戏伊始,每位玩家都拥有一定数额的存款、现金以及卡片。玩家通过投掷骰子来确定移动的步数。当玩家踩到尚未归属的地产时,便能够进行购买;要是踩到对手的地产,则需缴纳过路费。除了地产格子,游戏地图中还设有银行、新闻、商店、魔法屋等各类事件格,这些事件格让游戏充满了不确定性,极大地增添了娱乐性。玩家若能合理运用手中的卡片,就可以主动对游戏的随机性加以干预,强化游戏的策略性,进而实现自身利益的最大化,为最终赢得胜利奠定坚实基础。
2、新模式
《大富翁10》除了保留传统大富翁玩法外,还增添了最新的热斗玩法。在该玩法的地图里,小型地产格被取消,多数地图格变成了获取卡片的格子。玩家依靠大量拾取并使用卡片,对敌人造成金钱方面的伤害,致使敌人破产,从而赢得最终胜利。
3、组队
全新组队模式来袭,玩家能够自由组队。在此模式下,队友间不仅能互相加盖彼此的地产,还能共同制定策略,集中火力攻击某个敌人,让游戏节奏大幅加快。
4、机制创新
在历代《大富翁》游戏里,获取卡片需要在地图上收集卡片点数,然后前往商店进行购买。玩家若想取得胜利,就必须同时兼顾金钱与点数这两套货币系统。而在《大富翁10》中,卡片仅用金钱就能购买,取消了点数系统。如此一来,相比历代作品,游戏节奏变得更快,玩家无需经历前期较为沉闷的阶段,从游戏一开始就能感受到更为刺激的体验。
5、关卡
故事及传记模式中的关卡难度适中,老少皆宜,剧情充满趣味性,围绕着友谊、正义的正能量故事展开。