《文明时代3最新版》是一款从Steam移植而来的超人气战场策略模拟游戏。在游戏里,玩家将扮演文明的领袖,能够自由创造一个全新的世界,招募军队,发展经济,持续提升收益与实力,进而带领自己的文明征服世界。
1、进入文明时代3游戏的主页面,点击下方的编辑器。
2、在游戏编辑器中点击“创建剧本”。
3、在剧本编辑器中有着众多剧本,可以直接使用,这里我们选择“创建新剧本”。
4、进入到创建页面,在右侧可以选择洲,然后点击地图可以选择势力范围。
5、自定义荒漠、选择政体,分配省份。
6、设定完成之后点击保存即可,之后就可以加载游戏了。
1、招募军队
可以先进行募集,但是需要等一个回合,成本较低
也可以进行瞬间招兵,但是成本过高,会导致招募的地区经济下降
2、外交
处于外交地图模式时,会呈现出其他国家与本国关系的颜色标识。颜色越偏向绿色,意味着关系越友好;颜色越趋近红色,则表明关系越恶劣。一旦关系恶劣程度达到100%,双方就会爆发战争。
在外交视图中,除了基本信息外,还会展示他国的多种状态,像人口数量、首都位置、特大城市分布、幸福度水平、政体形式、科技等级以及经济状况等。同时,通过该外交视图,也能够查看本国的相关状态。
除此之外,你还可以向其他国家发送消息。
3、建筑
点击选项更多,会自动弹出建筑界面,不同的建筑物要求不同的科技等级,各个建筑物的详细。
4、法令
可以进行节日,同化,投资经济和投资发展。
前期:选择角落的阵营,但是周围必须是有不少于五块的无主地区,在五六个回合之后选择第三和第四的阵营拉进联盟一起战斗。
中期阶段:尽量避免多线作战,按照先陆地后海洋的顺序对各阵营展开进攻。同时,要时刻关注外交动态。在困难及以上难度设定里,阵营之间往往会结成联盟,此时应挑选相对弱小的阵营或联盟发起攻击。
后期:解散不必要的军队,节省军费,在海洋边境集结足够数量的军队直接攻占海岛阵营的。
首都,坚持三个回合就可以直接灭国。内陆地区采取层层推进的策略,一步步蚕食其他阵营的地区。
小技巧:
1、海岛阵营不要选。例如英国,冰岛等等,海岛阵营需要将港口建立之后才能派兵,对于前期地盘就是生命会很被动。
2、占据的地区越多,金币收越多,可招募的军队数量越多。
3、与比自己弱小的阵营签合约一般都能成功,但是与强大的阵营签订合约容易被再次攻打。
4、在专家难度,就算是盟友也会随机背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。
进阶攻略:
1、开局策略——相较于扩张,种田的难度更大。不管是大国还是小国,开局时无需理会外交事务,全力压低经济至低保水平,先积攒一笔资金,然后迅速扩充兵力展开行动。即便邻国是超级大国也无妨,只要成功夺取一块土地便立刻停战。通常情况下,这种策略在开局阶段可行,但到了中后期或许就不太适用了,似乎得在兵力上占据优势才行。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期着重关注人头数量,后期则更看重经济状况。科技水平越高,通过人头税和经济所获得的资金就越多。而且不同的政体,在征收人头税与获取经济收益方面,所得到的金额也存在差异。实际上,人头税带来的收益并不多,要是可以免除的话,最好就免了。毕竟幸福度高的时候收税也会高,即便把人头税降到最低,也还是会按一定比例征收。需要注意的是,地块的经济数值不会超过人口数量,也就是说人口数决定了经济数的上限。(这里存在一个经济到99就不再增长的 BUG,解决办法是通过无限征兵使人口数量跌破一万。经济与人口之间存在一定比例关系,要是人口过多而经济过少,经济就会持续下跌,直至跌到99不再上涨。若想解决这个问题,就必须先将该地块的人口降低到一万以下。)
3、同化——对于新占领的土地,应优先开展同化工作。征兵数量以及收入情况,均与同化比例紧密相关。而且,当同化度较高时,便不会出现叛乱情况。所以,在占领一块土地停战之后,首要任务便是进行同化,以此收服人心,巩固胜利成果。一般来说,至少要有50%以上的同化人口,才能确保局势稳定。
4、发展——衡量人口涨幅,首要指标在于价值,涨幅百分比则次之。即便土地条件不佳,只要提升发展度,就会具备一定价值。经济存在两个主动提升的途径,其指标与科技相关,上限等同于科技水平,每提升0.25的相关指标,发展度就能提高一点,自然增长最高可达1。到了中后期,条件差的土地同样能发挥价值。起码用来征兵,让这些士兵奔赴最前线,是不成问题的。
5、战线策略——当发展至中后期,资金充裕且领土扩张后,若能稳定维持一定规模的兵力,面对实力不相上下且领土接壤的敌国时,可采用战线防守反击战术。具体做法为,在边境集结兵力,修建城堡与瞭望塔,主动向对方宣战,引诱敌方前来进攻。借助防御工事带来的加成,大量消耗敌方兵力,随后向前推进战线。占领一两个地区后,停战并进行同化,同时继续修筑碉堡,通过这种方式逐步蚕食对方领土。
资源与属性类
army:在选定省份加 300 军队。
money:在选定省份加 450 金钱。
population:在选定省份加 750 人口。
economy:在选定省份加 600 经济。
armyset + 数量:修改选定地区的军队数量。
technology + 数量:增加指定国家的科技,输入 100 为 1.0。
外交与战争类
war ID1 ID2:让 ID 为 ID1 和 ID2 的两国开战。
peace ID1 ID2:让 ID 为 ID1 和 ID2 的两国和平。
addplayer:让指定国家变成玩家。
建筑类
buildport:在选定省份建港口。
buildfort:在选定省份建堡垒。
buildtower:在选定省份建瞭望塔。
视角与显示类
scale + 任意数:放大相应倍数。
centerciv + 任意国家参数:视角转到指定国家。
center + 省份参数:视角转到任意省份。
showarmy:关闭显示省份 ID。
showids:开启显示省份 ID。
其他
id:显示选中国家的 ID。
help:显示全部指令。
civs:显示所有国家参数。
civ:显示所指地区信息。