七日杀超大背包模组这是一款很受玩家们欢迎的模块,模块增加了玩家们的背包空间,让他们的游戏体验变得更好,不用再为一些材料而折腾自己的背包,可以更好地投入到游戏中去。有兴趣的朋友可以来这里下载和体验一下。
砍树怎么样最快?用斧子砍树根?当然用铲子掘树下的土最快,只要两铲子。
砍木制品用斧头,铁块石块,家具用矿镐,僵尸当然用锤子。
第一天异常困难?找一栋房子上去拆了楼梯保证晚上不愁。
不怕费事的基友,如果不想晚上浪费时间,白天用50分钟一天,晚上用5分钟一天,来回换。
为什么大家都造储藏室?背包不够是一方面,和基友联机,箱子就是他们的第二背包。
水是个神奇东西,建了高楼,在楼顶弄一到瀑布下来,在瀑布里可上可下,跟电梯一样用,就是不知道僵尸能不能上来,欢迎实验。既美观又实用
建楼总是塌?承重墙要建好,地板用木头也可以减轻负担
铺地板用红木?你out了,按照国际象棋棋盘布局用红黄相间吧,省材料还好看
没有电钻,你还在用矿镐慢慢撸石头?不如试试TNT炸药,可以摧毁上下左右前后六个方向26块石头,对泥土效果更大。别忘了用手枪引爆(油桶一样)
写在前面
A15正式版出来后开的第一个档玩,因为开的是90分钟一天,所以40天就200级了,等级挺容易升的。不算任务加点的话200X5=1000点,看似很多,但需求更大,肯定要有所取舍。
一、体力方面
暴龙能点就点,这版本近战多,特别是喜欢用大锤的,可以考虑5级暴龙,当然代价也不小,竞技要100点。不特意去练的话,估计需要投入50点。如果打算玩上上百天的话养生也可以加满,其他几项意义不大,可以各点一级。
二、扫荡方面
交易,没必要加,钱只有花不玩的。扫荡100百点(前期可以60),品质3级是必要的,因为工作台可以合成所以不少人觉得这技能用处不大了,不过一个500品质的物品合成后也只能加25点品质,而扫荡+品质可以提升150点品质,你得多搜索出多少个500品质的才能填补这个差值。
急速和宝藏猎人没必要,至于最后一项,看说明是可以增加npc的私房货,也就是交易界面中的最后一项,因为没有对比,也不知道效果怎样。
三、工具方面
搅拌机30点,钢艺一级30点(好肉疼),钢艺后两级等于一把扳手。工作台,一般能找到野生的,如果实在点背,又急着出摩托车,就点了吧。化学台没用,找药店就行。
69矿工团50点,没这个连螺旋转都不给力。工具工匠,刷吧,速出熔炉烧铁砧,经验升的飞起,不过最后10级还是手点吧,当然有耐性也可以继续刷。
建筑,40级是出钢艺的前置条件,感觉没以前好升了,不管是羊角锤砸方块还是修房子升级都好慢,可以考虑点个10来点。
四、武器方面
武器工匠靠加固的铁棒刷,不知道是不是bug,加固的铁棒比耗费更多的狼牙棒经验都多(铁砧也是这样),刀和钝器看喜好选一种,杀僵尸剑术或钝器升级都很快,所以只需要把协同技能点满,个人感觉砍刀>狼牙棒、大锤>猎刀,只评价爽快度。
五、制作方面
快速制作点满,修复点满,杂物不知不觉就满了,科技就有点蛋疼了,以前的烧油不管用了,慢慢吃书吧,npc那里有啤酒书也可以买了加科技,反正这技能效果也不明显。
六、枪械方面
步枪是王道,7.62要学,其他的有点用的就马格南了。以前很容易满级的枪械制造现在也难了,推荐烧火箭弹壳。然后就是多逛书店,加枪械的书还是挺多的。步枪技能升级比以前容易了,但火药难出了,所以主要还是要靠手点到80出5级好死不如赖活着。
七、衣物方面
护甲工匠没用了(当然等级高的话修理损失要少一些,刷的话用废铁装吧,还能解放双手)多到军营逛逛就行了,军人僵尸就是移动宝库啊。
重甲技能和轻甲技能挨打就行,上面这一套把裤子换成防辐射裤,找僵尸打自己半个小时,基本上可以到50多级,顺便刷刷医疗技能,注意衣物的说明中要有重甲技能或轻甲技能这一项,比如面巾类衣物是不涨经验的。皮革鞣制可以点上。
遇到了50多个独特的僵尸原型,包括独特的行为和攻击导致的特殊感染。
并且由于结构损坏或建筑设计不良,建筑物和地形会在自重作用下倒塌。
用你能在这个世界里做或者偷来的各种服装和铠甲来创造你自己的人物。
七日杀游戏mod大全,七日杀是一款生存冒险游戏,游戏中玩家将会扮演一位与生活抗争的生还者,在生存的过程中揭露真理。你们要在这片贫瘠的土地上生存下去,要在这里建造基地,生产各种武器与其他幸存者共同抵抗丧尸。同时,游戏中也加入了一些 RPG的元素,玩家们可以在游戏中不断升级,获得更多的装备,从而在这个世界中获得更大的成就。