罗马2全面战争dlc补丁是一款非常好玩的游戏,游戏的画面引擎也做了一些改动,游戏的风格也得到了很好的保留,让玩家在游戏中尽情地享受。议会制度变成了内部事务制度。当你的帝国不断扩大时,你就可以拥有越来越多的军队,舰队和后勤官员。帝国内部的事务也就成了重中之重,必须要注意的是各个势力之间的关系,而这关系到帝国与帝国之间的战争。
游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换。
相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。
战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。
游戏将会允许你选择共和政体或帝国(仅限罗马),且有多次内战。
罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。
在一些场景中,可以进行海陆联合作战,比如官方演示视频中的围攻迦太基城,可以指挥最多80个单位。
一个海军单位将会有最多20艘船只。
投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。
视角甚至可以进入攻城塔内部。
更多样的攻城方式,城墙在承受足够的攻击后将会化作瓦砾。
士兵间的碰撞将会更具冲击力,骑兵的冲锋和投石器的打击都有可能让士兵被推飞。
最完美的游戏引擎将会展示无以伦比的细节。
士兵可以躲到建筑里,以及城墙上、工程器械中。
新的“镜头视角”将会带来类似拯救大兵瑞恩的观感。
每个士兵将会有完全不同的动作,对阵时,小队长将会咆哮指挥、有人将手伸到背里挠痒。
游戏参议院系统将变得更加重要。
这本书将让你选择一个共和国或一个帝国。
你在游戏中的成功会引起一些朋友的嫉妒甚至背叛。
最近,罗马2全面战争开发公司公布了“皇帝版”的大战斗地图,玩家可以从地图上知道所有可用派系的位置。据了解,在这个资料片有10个可选派系,其中4个属于罗马帝国。
这10个可选派系分别是安东尼统治下的罗马、拉比达统治下的罗马、屋大维统治下的罗马、庞培统治下的罗马、亚美尼亚、埃西尼、麦克曼尼、达西亚、埃及和帕提亚。
在战略地图中,游戏将以省为单位进行管理,使操作更加简单,让玩家更注重大部队的动员,而不是零星的单位。
罗马2全面战争将使用完美的游戏引擎,完美的照明和完美的粒子系统。
在一些场景中,还可以进行海陆联合作战,如官方演示视频中的围攻迦太基,可以指挥多达80个部队。
攻击城市的方式更多,经过足够多的攻击,城墙将变成废墟。
士兵之间的碰撞会更有冲击力,骑兵的冲锋和弹射器的打击可能会把士兵推开。
游戏设计的一个关键概念是从宏观地图到微观角度的转换。
与第一代相比,参议院制度改为内务制度。随着帝国的扩张,你将能够招募更多的军团,舰队和官员。政变更重要,我们需要更多地关注派系内部的家庭动态,这将影响不可避免的内战局势。
在战略地图中,游戏将以省为单位进行管理,使操作更加简单,让玩家更注重大兵团的动员,而不是零星的单位。
游戏将允许你选择共和国或帝国(仅限罗马),并且有许多内战。
在某些场景下,还可以进行海陆联合作战,如官方演示视频中的围攻迦太基,可指挥多达80个部队。
《罗马2》将采用最佳的游戏引擎、最佳的光影效果以及最好的微观世界。
在游戏中,玩家需要全面管理自己的国家,包括研究科技、发展经济、建设基础设施以及招募和训练军队。这些方面的决策将直接影响国家的强度、资源和地位。 游戏的重点在于实时战斗,玩家可以指挥庞大的军队进行战斗,包括步兵、骑兵、弓箭手等多种兵种。在战斗中,玩家需要制定策略、调度兵力,并善于利用地形和战术优势来取得胜利。战斗堪称整个游戏的战争核心,对玩家来说是一个考验其指挥才能和战略思维的关键环节。 全面战争系列以其深度的战略和战术系统、详细的历史再现以及精美的游戏画面而备受玩家喜爱。