Fate stay night游戏汉化版原本是一款R18的文字爱情冒险游戏,后来 IP不断扩大,成为了一款全年向的游戏。这是FATE系列最早的一款游戏,也是许多玩家在第一时间就开始玩FATE系列的主力。在这个游戏里,你将会感受到冬木圣杯战争的恐怖,也会感受到人与人之间的阴谋诡计,感兴趣的朋友可以来下载,然后去体验。
《命运之夜(Fate/stay night)》是一款由TYPE-MOON发布的冒险游戏。游戏的另一个中文名叫做命运长夜。这是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。并创造了销售奇迹的AVG游戏曾先后被改变成了人气动画和漫画作品。
《Fate/stay night》是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。圣杯:传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。
参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为御主(マスター,英文Master),与7名被称为从者(日文:サーヴァント;英文Servant)的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。基本没有学习魔术的才能的魔术师主角卫宫士郎,偶然地与从者中的剑士·Saber(セイバー)订定契约,被卷入圣杯战争当中。 在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现极大改变,合共有3篇主章。
卫宫士郎(えみや しろう,Shirou Emiya)
声优:杉山纪彰,野田顺子(幼年)
身高:167cm[1]?
体重:58kg[1]?
Servant:Saber
男主角,10年前被”魔术师杀手“卫宫切嗣收养的孤儿,第五次圣杯战争参加者之一,Saber的MASTER。
深受养父的影响,渴望成为”正义之友“的年轻见习魔术师,天生就对剑术特别喜好,弓术也已达到大师的级别。
擅长使用”投影“魔术。
远坂凛(とおさか りん,Rin Tohsaka)
声优:植田佳奈
身高:159cm[2]?
体重:47kg
三围:B77 W57 H80[2]?
Servant:Archer、Saber(UBW)
UBW线女主角,魔术世家继承者远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一,擅长使用”宝石“魔术,身为魔术师拥有不错的实力,Archer的MASTER。
父亲在第四次圣杯战争被其弟子言峰绮礼杀害,之后言峰绮礼成了其监护人。
间桐樱(まとう さくら,Sakura Matou)
声优:下屋则子
身高:156 cm[3]?
体重:46 kg
三围:B85 W56 H87[3]?
Servant:Rider、Saber(HF)
HF线女主角,真名远坂樱,远坂时臣的女儿,远坂凛的妹妹。
她是卫宫士郎的后辈。因为拥有不错的魔术回路,在十多年前被送魔术世家间桐家族,但在这十几年受尽了间桐家族身心上的折磨。
在HF线中一度黑化。
伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦(イリヤスフィール·フォン·アインツベルン,Illyasviel von Einzbern)
声优:门胁舞以
身高:133cm[4]?
体重:34kg[4]?
三围:B61 W47 H62
Servant:Berserker
卫宫切嗣的亲生女儿,爱因斯贝伦家族派来参加第五次圣杯战争的人造人,被家族当做道具,本身是圣杯的容器。
性格天真活泼,但因家族的关系导致性格有些扭曲。
来日本的目的之一是杀掉背叛家族的父亲卫宫切嗣,但得知父亲已死,于是对卫宫士郎产生了兴趣。
职阶
“职阶”是为了将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵作为从者(Servant)而准备好的,用以现世的“容器”。在职阶中“Saber”、“Lancer”、“Archer”亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的时代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。
英灵
“英灵”即是其丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被“世界”所召唤。而“人类”所召唤的就是从者(Servant)了。
话虽如此,“英灵”并不是人类能够控制的存在,而且人类为了进行召唤,必须使用“圣杯”或是具有与此相似的力量的东西。在日本冬木市的“Servant系统”是依靠大圣杯的力量来召唤英灵。
作为从者(Servant)被召唤的英灵,是使用“英灵”本体的情报制作成的“分身”,复制品一样的东西。
宝具
作为英灵之证明的宝具.所谓宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。也被称为Noble Phantasm。据说拥有现代魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。
由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。虽然多是取剑、枪和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。
宝具通过高呼真名、注入魔力来发动。这个使用方法除高呼真名以外,与拥有限定机能的魔术礼装是相同的,因此宝具也可说是魔术礼装。
另外英灵中也存在以“拥有宝具级效果的招式”为宝具所持者。例如Emiya所使用的魔术?固有结界“无限剑制(Unlimited Blade Works)”,就是他的宝具。此外,海克力斯本应持有的“射杀百头(Nine Lives)”是作弓箭之形的宝具,但海克力斯以其它武器也可以使出与此射杀百头(Nine Lives)相同效果的招式。
宝具依其效果范围和对象,有对人宝具和对军宝具等类别。
魔术
魔术,与魔法那样的“神秘”不同。
在该个时代中,魔术或科学技术不可能实现的事象,魔术师们称之为魔法。当一个事象只要花费时间和资金就能实现时,即使它如何困难都不会被当做魔法。在人类的文明尚处于幼年的时期,所有的魔术都是魔法。不过伴随着科学技术的进步,以人类之手所“能做到的事”增多了,而相对地魔法就减少了。残留在现代的“魔法”的数量非常稀少,变成只有仅仅的五个。
残存于现代的魔法有五个。能够行使这些魔法的人称为“魔法使”。然后作为最古老魔法的第一魔法其使用者已被当作故人了,所以“存命中”的魔法使人数被定为四位。第一魔法的使用者已经死亡了。
名字被判明的魔法使只有两位。一位是基修亚?泽尔里奇?修拜因奥古。另一位是苍崎青子。
本系列IP可以说是非常精彩的,不论是动漫还是游戏都有很多可圈可点之处,游戏向我们描绘了一个奇幻的魔法战争世界
《Fate/hollow ataraxia》
《Fate/hollow ataraxia》为《Fate/stay night》的fan disk作品,是TYPE-MOON社于2005年10月28日发售的PC平台GalGame。
故事发生在前作『Fate/stay night』半年后。在本篇中,玩家所拥有的时间是「四天」,玩家要利用上午(午前)和下午(午后)两次行动时段,看要是追寻自己所喜爱的角色,或是与全员都打好关系,都可以。在你闲逛逡寻的同时,有可能在意想不到的地方遇到意想不到的人。
本作中由于冬木市成为了“一切可能的事都会发生的地方”,包含了三线五结局全部剧情的介绍,也有原作中没有详细介绍的内幕。
《Fate/unlimited codes》
《Fate/unlimited codes》是以《Fate/stay night》为基础的对战格斗游戏。由CAMCOM和cavia制作,奈须蘑菇担任故事剧情。
《Fate/EXTRA》
《Fate/EXTRA》为对战型迷宫RPG类型的游戏。该作由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设监修。本作的设定与原作几乎没有关系,人物名与原作部分相同,但设定却与原作迥然相异。故事的舞台是月海原学园。
《Fate/EXTRA CCC》
《Fate/EXTRA》的续作,RPG类型的游戏。由IMAGEEPOCH制作,奈须蘑菇担任本作的脚本,武内担任人设原案。故事讲述前作中的圣杯战争在途中发生了致命错误,登场角色们被困于虚数空间“月之背侧”。
《Fate/Prototype》
《Fate/Prototype》正是《Fate/stay night》的原型,是作者奈须蘑菇在中学时期构思出来作品中的原作,这部作品深深影响了其他Fate作品的创作。
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB
各种炫酷的设计,让这款游戏看起来更加的赏心悦目,而且,这款游戏的剧情,也是为了弥补动画中的不足,绝对不能错过。